スペシャル リクエスト

こんな商品あったらいいのに…。そんな想いは企画案に変えてとりあえずリクエストしとけ!どっかの企業が作ってくれるかも!tanomi.comだって動いてくれるかもしんない!そう、夢への第一歩はここから踏み出すべし!!
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商品化情報たのみこんだ実績参加者らんきんぐ


この発案に興味のあるメーカーさんはコチラへ!!
19(ヌイーゼン)復刻版筵【むしろ】 殿
想定価格:¥1  発案の最終更新日:2007/05/12 [Sat] 10:03
過去に任天堂のディスクシステムで発売されたシミュレーションゲーム(SLG)。
敵味方最大6体で行なう局地戦闘画面では、各ユニット毎に行動力に応じた計画を立て、
実際の移動や戦闘行動は敵味方全て《同時に》処理される。
この戦闘システムは他のSLGに見られるリアルタイム、ターン制、ウェイトターン制の
どれとも異なる、プロット式と呼ばれるシステムです。
コンシューマゲームにおいて、このゲームシステムを採用したゲームは極めて稀であり、
ファミコン時代に19の他にプロット式SLGが存在しなかっただけでなく、
現在に至ってもほとんどその例を聞きません。

19にはこのような特筆すべきユニーク性を持っているにもかかわらず、
単にマイナーで珍品という不遇の扱い(無理解)に甘んじている哀しさがあります。
今の時代でもこのゲーム(システム)の良さ・面白さは不変だと思います。

残念ながらメーカー元であるソフトプロは既になくなっており、
復刻を期待するのも非常に難しいことが容易に想像できます。
(著作権者は判明したようですが、発案者自身は存じません。)

興味のある方からは是非ご賛同・ご意見を賜りたいです。

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アレンジ版の案が提案されました(2004/1/23出,4/22発案追記)。
発案者はオリジナル版とアレンジ版の両方を含んだ復刻を強く支持します。

アレンジ案
・チュートリアルを入れる。
・対人対戦を可能にする(携帯ゲーム機やPCネットゲームなど)
・成長やシナリオ(フェアリーテイルのような)
・リプレイデータの保存
・攻撃性能の変化(武装変更など)

special thanks : nov_nyaさん
参考HP発案修正履歴


賛同者18名、コメント32
こちらはGAME (TV/PC)「その他のゲーム関連」ボードで現在55番目に賛同者が多い企画案です。
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yurei>こっちは見たこともないんですが、同システムを採用しているという話のフェアリーテイルはとても面白かったのでこちらも賛同しますね。 ちなみにフェアリーテイルはプレイ動画がニコ動に上がってますよ。 ヌイーゼンの方は残念ながら検索しても見つからなかったんですが。 (10/04/16 [Fri] 20:21)
icedoll>4年くらいぶりです。以前投稿してから、自分で作れないかなーと色々考えてみたのですが、”戦闘時の攻撃タイミング&コリジョン判定”や”CPU側思考ルーチン”をどうするか?で詰まっちゃいました。考えれば考えるほど、オリジナルを新ハードでプレイしたい思いが募ります・・・。 (08/11/14 [Fri] 16:12)
筵【むしろ】>発案者生存報告(`・w・´)/ しかし、最近は啓蒙活動も低調です。むー。何のお役にも立てなくてスマン。。 (08/04/29 [Tue] 21:27)
福山>メアド変更で久々にログイン〜 この前の海腹川背みたく移植されるのもアレだけど、ヌイーゼンの場合は、そのまま移植+新しい何かがやっぱり欲しいね。 (08/04/19 [Sat] 23:08)
筵【むしろ】>投稿タッチの差で、ご賛同ありがとうございますm(、、)m カテゴリ引越しの過渡期のせいだろうけど「こちらはゲーム「レトロゲーム」ボードで現在7番目に賛同者が多い企画案です。」ってかなり驚きの文章(^^; 順位一桁! (07/05/12 [Sat] 10:17)
筵【むしろ】>カテゴリの移動に併せて、文章も少し加筆修正しました。 (07/05/12 [Sat] 10:07)
ヴェイグ>喜んで賛同!! (07/05/12 [Sat] 10:05)
◆◆◆◆発案が修正されました◆◆◆◆
筵【むしろ】>ご賛同ありがとうございます。いつの間にかカテゴリが「過去のゲーム関連発案」とかになっててビックリです。ざっと告知を読んだところ、適当なサブカテゴリに移設しない削除されちゃうのかな・・・?(検討 (07/05/12 [Sat] 09:34)
hangma>ふと思い出して、いろいろ調べてたら たのみこむに発案があったのか! むかしハマってた。 今でも名作だと思うので、ぜひ復刻してほしい。 (07/05/09 [Wed] 13:11)
筵【むしろ】>発案者もたまーに見てはいます。細く長く・・・発案からもう5年も経ってるとはチョット驚き。 (06/11/06 [Mon] 15:07)
福山>よかった、まだあるよね^^(パスワード忘れそうだったさ) (06/09/30 [Sat] 22:53)
センジュ(06/08/25 [Fri] 21:30)
筵【むしろ】>KIRIKOさん、ご賛同ありがとうございます。知らなかった人にこうして少しでも広まることは私の小さな喜びです。なんて地味な活動なんだろう・・・(´ー`; (06/02/11 [Sat] 15:20)
KIRIKO>私は知らなかったのですがこうゆうゲームがあったんですね。この発案を読んでいるうちにやってみたくなったので、賛同します。 (06/01/08 [Sun] 11:37)
筵【むしろ】>そういえば、参考HP(マイサイトですが)に動画とかupしました(7/30)。更新は極めて遅いですが、興味のある方はご覧になってください。m(、、m (05/10/10 [Mon] 23:16)
筵【むしろ】>ralさん、ご賛同ありがとうございます(^^)私もずっと夢を持ち続けています☆ (05/07/08 [Fri] 22:48)
ral>小学生の時プレイしてメチャ面白かった記憶があります!! 復刻どうかどうかお願いします。><  だれかーーお願いーー。>< (05/07/05 [Tue] 09:31)
筵【むしろ】>人数の減少した部隊の合流とか兵士の再編成とかできても良いのになぁ。と、今あらためて思った(やりながら。 (05/04/14 [Thu] 22:00)
筵【むしろ】>福山さん、コメントありがとうございます☆ 私も広く知っているわけではないので、こういった情報ありがたく思います。m(、、m (05/03/03 [Thu] 02:27)
福山>半リアルタイムというか19の様な、行動入力+同時処理だけでみると他にも銀英(シリーズ何番目か忘れた)とか、クォヴァディス(サターン^^)とかあったと思う。で、最近…Tears to Tiaraがファンタジーで半リアルタイムSLGバトルぽい、気になる。 (05/02/27 [Sun] 08:32)
筵【むしろ】>ごぶさたしてます。皆さんのご賛同ありがたく思います。確かに昔とは比べ物にならないほど対戦環境って整ってますよね。「このゲームで友達と対戦できたらなぁ…」って思うゲームが当時いくつもありましたけど、19はまさにその筆頭格でした。 (05/02/26 [Sat] 20:32)
nov_nya>2004年12月に無線通信と3D表示が可能な新携帯ハードが発売され、双方お互いの入力画面を見ることなく、且つ、ケーブル不要で簡単に対戦出来る時代になりました。PSPならネット経由可能で高画質、DSなら画面情報を2画面分割で表示し作戦をタッチパネルでの入力可能。どちらもヌイーゼンを遊ぶには良い性能ですね。もしリメイクするなら、良いタイミングだと思うんですけどね…。 (05/01/24 [Mon] 06:28)
A++>某ゲーム誌で取り上げられる前から、このゲームをプレイしたかったので、賛成。値段は5980円ぐらいで。 (04/11/16 [Tue] 21:57)
福山>ず〜と心に残ってたゲームです。仲間とあーでもないこーでもないと戦略を練っていた覚えが… 復刻(リメイク)してほしいですね。何度か、思い出しつつ自分で作ろうかとも思ったりしてました(笑) (04/11/13 [Sat] 07:41)
筵【むしろ】>ああああ@さん、完品入手おめでとうございます☆ふと見たら、ウチの当時品がそこらに無造作に置いてあって…なんだか申し訳ないです…。。遊べてこそのゲームなので、本発案から是非、丈夫な形で復刻して欲しいと思います。ディスクはいつ壊れるのか不安でたまりません・・・(>。<; (04/04/22 [Thu] 05:33)
筵【むしろ】>非常に遅くなって恐縮ですが、nov_nyaさんのご意見を元に発案を修正しました♪アレンジ版を妄想しただけでなんだかとっても心が躍ります♪ (04/04/22 [Thu] 05:26)
◆◆◆◆発案が修正されました◆◆◆◆
◆◆◆◆発案が修正されました◆◆◆◆
ああああ@>ついにヌイーゼン完品が手に入りました・・・。本来の価格の倍以上しましたが(血涙)。もうちょっと手に入れ易くなってほしいものです。これで残すは『フェアリーテイル』のみ・・・か。 (04/04/18 [Sun] 13:53)
筵【むしろ】>そういえば著作権者はLevelX(http://www.tokyo-photo-museum.or.jp/level-x/)開催に当たって判明した模様です。情報収集に当たられた社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会(http://www.accsjp.or.jp/)にメールで問い合わせを行いましたが、完全に黙殺された模様です。そちらから著作権者に関する情報が得られるか否か、あるいは別に手段があるかどうか等を問いましたが、社交辞令的な返信1つさえなく些か不愉快です。まぁこちらの勝手なお願いなのは確かなのだが、・・・(愚痴愚痴(不一 (04/03/17 [Wed] 08:02)
筵【むしろ】>icedollさん、TAROさん、ご賛同ありがとうございます。結局発案に手を加えてない・・・ぁぅ(謝 (04/03/17 [Wed] 06:57)
TARO>ああ、まさかと思い検索してみましたが、名作を名作としてきちんと認識されている方というのは結構いるもんなんですねぇ。 賛同デース。 (04/03/13 [Sat] 00:19)
icedoll>最近自宅を発掘して偶然発見した「19」のディスク。ディスクシステム本体を調達して15年ぶりくらいにプレイしましたがとても面白かったです。全く手を加えなくても良いので、Simple2000などのシリーズで販売してほしいです。 (04/02/18 [Wed] 16:15)
筵【むしろ】>せっかくのnov_nyaさんのご提案を流した感がありますが、ご意見を参考にしてそのうち発案を修正したいと思っています。落ちついて時間のとれる時に・・・(-_-; 謝 (04/02/02 [Mon] 03:19)
筵【むしろ】>浅見かげひささんご賛同ありがとうございます♪不肖の私には頼もしい限りです。 (04/02/02 [Mon] 03:15)
筵【むしろ】>nov_nyaさん、ご賛同ならびにコメントありがとうございます(^^ ご提案の内容はどれも私は大賛成です。多くの具体的な提案をいただき感謝感謝です。 (04/01/25 [Sun] 00:35)
筵【むしろ】>ほんとだ!名前消えた☆ついに著作権者は判明、か? 浅見かげひささん、いつもご指摘ありがとうございます。たまには自分で調べろと言われてしまいそうですね(-_-; 多謝 (04/01/25 [Sun] 00:23)
nov_nya>ああ、ここにも19の復刻を願う同士が居ましたか。自分は昔コミケで19の本作ったデスヨ。コピー誌なのに文字だけで60P。その後改訂増補版として文章と1ページ1マップのマップ部分を加えて合計100Pオーバーのコピー誌…。普通のホッチキスじゃダメで、製本用のホッチキス八千円出して買ってきて製本しましたよ。一部500円で10部も売れなかったけど、良い思い出だなぁ。もう七年も昔の話ですね。さて復刻版については、実は原作のままだけなら賛成しかねるのですよ。どうせなら昔から知ってる人だけでなく新しい人達にも遊んでもらえるようにアレンジが必要な部分が有ると思うのです。例えば戦闘ルールが独特の物であるので初めて遊ぶ人の為にチュートリアルを入れる、GBAで出して対戦型としても遊べるようにしたり(行動入力が見えてしまうため、GBAならそれが見えない。PCで出して囲碁や将棋のような小規模のネットゲームとしても良いかも)、フェアリーテイルのように成長のシステムやシナリオを入れたり(システム改良型のフェアリーテイルも楽しいので、もしも遊ぶ機会が有れば是非どうぞ♪キャラは可愛いですけど、先頭は結構からいデスヨ)、リプレイデータをいくつも保存できたり、武装の変更による攻撃性能の変化など、遊んでもらうために時流に合った色々な変化が必要と思われます。ただし、ナムコのような復刻の仕方(オリジナルとアレンジ両方を載せる)であるなら、諸手をあげて賛成したいところです。対戦は絶対に載せてもらいたいですね…。実は隠しコマンドを入力して敵部隊を操作できるのですけど、それを利用して対戦が出来るのですよ。それを利用して対戦プレイをしていたのですが、かなり楽しかったですよ♪最後に皆様、長々と書き込み失礼しました。願いが叶う事を期待して。 (04/01/23 [Fri] 05:22)
筵【むしろ】>ああああ@さん、ご賛同ありがとうございます。説明書の内容は参考HPにリンクしてありますので、是非ご活用ください。手にとって質感を感じることができないのは残念ですが、ゲームとして遊びたい方には少なからずお役に立つと信じています。 (04/01/11 [Sun] 07:49)
◆◆◆◆発案が修正されました◆◆◆◆
ああああ@>長年探していますが、見かけるのは裸ソフトばかり・・・。せめて説明書は欲しいところです。・・・ので賛同いたします。 (04/01/07 [Wed] 23:58)
四方山 栗一> どうも。よし。そっちは当方が発案しよう。 (04/01/07 [Wed] 23:12)
筵【むしろ】>そうですね、同じくソフトプロが開発したゲームです。19が1988年3月の発売でフェアリーテイルは翌年1989年4月の発売のようです。同じ戦闘システムを採用していて19の「続編」と言われることもあるようです。残念ながら私はそちらを見たことすらないのでこれ以上は述べられませんが…。一応ググった中から参照リンク。画面http://www.geocities.jp/f_tamakoku/famicon/database/1989/1989_06.htm レビューhttp://takaya.s3.x-beat.com/hobby.sonotagame1.html レビューhttp://www.intio.or.jp/uenoma/legame.htm (03/11/30 [Sun] 08:52)
四方山 栗一> ところで、似たシステムのシュミレーションで『フェアリーテール』というゲームなかったかな?(登場するのが豚なので)タイトルうろ覚えなので発案出来ないが。作ったのは多分『19』と同じ会社だと思う。 (03/11/17 [Mon] 22:09)
筵【むしろ】>たびたびの情報提供に感謝m(_ _)m レベルXの初期の発表ではソフトプロが「探してるリスト」になかったと記憶してます。「じゃあ権利者は分かってるのか!」と短絡に安心してたんですが…、その後、追加されたのかな? 障害が多い… (03/11/08 [Sat] 23:51)
筵【むしろ】>四方山 栗一さんご賛同ありがとうございますm(、、)m こないだ当方のディスク修理が完了し再び19ができる環境になりました、、♪。ディスクカード自体がいつまでもつのか、耐久性が不安ですが…( ̄- ̄;;) (03/11/08 [Sat] 23:41)
筵【むしろ】>ぶらっといった本屋で偶然ユーゲーno.09ゲットできました(^^v探す手間がはぶけた♪忙しくてざっとしか読んでませんが、吸収されて一部署になったような話でしたな。少し暇できたら熟読したいところ…。浅見かげひささんに重ねて感謝。 (03/10/19 [Sun] 20:33)
筵【むしろ】>返事遅れましたm(。。;)m 浅見かげひささん貴重な情報ありがとうございます。私自身は読んだことないんで探してみたいと思います。多謝。 (03/10/11 [Sat] 23:36)
筵【むしろ】>そしてヌイーゼン開発・販売元のソフトプロに関する小さなスレ。[LINK] (03/08/29 [Fri] 04:30)

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