emi-ru >まってましたぁ!
ゲームなんてもうないとダメでしょ。
謎解き・・・っていっても本編なんだから謎もなにもないかw
結構難しい課題残ってそうだけどがんばって!
大大大賛成です! (06/02/23 [Thu] 10:15) 黒糖 >ゼヒともゲーム化していただきたいです! (05/12/17 [Sat] 16:35) みりん > いきなりみんな強いので、普通のLvUPは無視して、ストーリー重視で作ればいいんじゃないかと思います。
謎解きとか。体力いるならガウリイが活躍できるし、機械類ならゼルが活躍…とか。それぞれの得意分野を使えるなら、レベルは気にならないんじゃないでしょうか? (05/10/08 [Sat] 14:39) マエダエマ >スレイヤーズ好きなので賛成です。リナ達が最初から強い…というのは問題ですが、どんなに強い武器でも使い方が分からなければただのガラクタ、ということでリナ達が強い分は戦闘システムの難易度を高くして回避してみるといいのでは?で、更にかなぎさんの仰られた様に他の部分をLvアップできればまた良し。 (05/09/15 [Thu] 00:38) ナイゼロ >賛同します!!私的にはTRYのゼロスとフィリアの漫才のような喧嘩や、「人生ってすばらしい!」のシーンなど見てみたいですね。出来ればサイドストーリーの追加なども希望します。 (05/08/25 [Thu] 00:39) inverse3 >をををっw是非実現してほしいですvストーリーに沿ったゲームだと凄く興味がわきますね…v (05/06/01 [Wed] 18:44) 白髪鬼BARU >シェーラタンは出ないか…でも一応賛同 (05/04/06 [Wed] 12:26) (;´Д`)ハァハァ >ヴァルカーヴが好きなので賛同します。 (05/03/09 [Wed] 15:48) Giveareason >長い間空けていました。御免なさい!!
かなぎ様>
細かいご指摘&アドバイスありがとうございます。
魔力レベルUPが無い代わりに他の部分をレベルUPさせるというその発想に感服してしまいます!!更にストーリーとキャラの都合上の問題点も考慮に入れてくださっていて大変頷けるモノがありました。図々しいとは存じますがよろしかったら是非その素晴らしいご意見取り入れさせていただけたらと思います。
ウォーグレイモン様,ymcs5178様>
「乙女の祈り」での一コマは見てる此方もちょっと照れてしまいました(え?。
リナのお姉さんですか!!インパクトもかなり強いデスし、このお方が出たら本当におもしろそうですね!!ある意味リナちゃん以上にハラハラさせられそうでやり御耐えありそうです!!
全然関係ないんですが、TRYの第3話「傍若無人なアイツはどこへ?」の魔剣士と呼ばれて自己陶酔してる?ゼルがフィリアにモーニングスターで宙に飛ばされてしまいそれを遠く(協会の屋根?)から見ているゼロスがこれまた笑い過ぎて転げ落ちてしまうというなんとも微笑ましい?エピソードがスギだったりv(意味不明で失礼しました(>_<)
沢山のご意見,ご賛同ありがとうございました。本当に自分には勿体ないほどです!! (04/02/25 [Wed] 19:34) ymcs5178 >ゼロスが好きなのでNEXT,TRYは入れて欲しいですね。「乙女の祈り」の時のさりげに照れてるゼルも見たいです←笑。 (04/02/03 [Tue] 12:50) ウォーグレイモン > 映画版などを混ぜ込んでも面白いかもしれません。&あと、リナの姉を出すとなおいっそう?「乙女の祈り」見たときリナのすごいギャップに思わず笑ってしまった><コレ入れても面白いかも。 (03/12/17 [Wed] 22:46) 紅屋 >賛同します (03/11/11 [Tue] 02:40) R.L. > (03/09/18 [Thu] 12:29) hiroshifreecss > (03/08/31 [Sun] 12:52) 凡 >賛同します。…が、saori87さんのご意見に同感でもあります。ファンの方も多いですし需要はあると思うのですが。OVA等、商業展開として連動する他メディアの展開がきっかけとしてあれば、ゲームの企画自体は出てくる可能性はあるとは思います。 (03/04/14 [Mon] 01:48) kukuk >原作を忠実に再現しつつゲームだけのミニストーリーがあるとすごく良い! (03/04/13 [Sun] 23:18) かなぎ >続けての書き込みでスミマセン!魔力レベルアップが無い代わりに、リナの場合、接近戦で使われる剣の腕をレベルアップさせたらいかがでしょうか?アメリアなら、直接攻撃の拳(笑)ですね。だから、直接攻撃でしかダメージを与えられないような敵キャラを出したりとか…。こうすれば魔法で一撃必殺にはなりませんよね?男性陣では、ゼルガディスは魔法剣、ガウリイなら光の剣の威力のレベルアップをさせるとか。特にゼルガディスの場合、「NEXT」でガウリイと剣を交えるわけですから話の都合上、『剣の腕は超一流』なガウリイと少なくともドローにもっていける位には威力を上げておかないといけないですし…。どうでしょう? (03/01/12 [Sun] 23:32) かなぎ >賛同します!!確かに登場人物が皆強くって、敵キャラは上級魔族以外はザコになっちゃいますが、その分数を増やしてみるとか、シナリオを凝ったものにすればいいかなと思うのですが。じっくりと腰を据えて出来るようなRPGが良いなあ。あちこちに伏線を張って、隠しイベントなんかも沢山作って、スレイヤーズ世界を満喫できるようなゲームなら大歓迎。自分主人公にするでキャラクターを選べる機能とかあっても良いかな…?間違っても、これまでに発売されたPSソフトの様なつまらないものは、作って欲しくないですね。 (03/01/09 [Thu] 22:34) Giveareason >みなさんいろいろとご指摘ありがとうございます。
これからはもっとよく考えた上で発案しようと思います。
(未熟者ですみません。(>_<)。) (03/01/07 [Tue] 11:14) saori87 >スレイだと、ふつうのRPGと違ってリナも、ガウリイもアメリアも強いですよね?(得にリナなんかはキャパシティ最大に近いですし)
RPGは「成長」の物語なので、フリーならともかく商品としては「わんだほ〜」のように何かしらトラブルがあって、魔力がなくなってしまった、とかそういう設定がないとバランスが悪くなってしまうのでは?盗賊なんて雑魚になってしまいますし。(いまさらですが)
何かしら画期的なシステムがないと難しいかもしれませんね・・・私も遊んでみたいのですが(泣)
(02/12/16 [Mon] 18:32) Giveareason >一部の方だけではなく初めてプレイする方にもスレイヤーズの魅力を十分感じ取ってもらえるような作品だと嬉しいですね。 (02/11/13 [Wed] 20:44) 龍堂寺 葵 >賛成します!私はやったことないのでよくわからないですけど、「ろいやる」などのプレステのゲームはくそゲーのレッテルが貼られてしまっているようで(泣)ファンの方には楽しいゲームのようですけど、そうでない人も楽しめるようなシステムで作って欲しいですね。って私はガウリイ大好きなんでどんなゲームでも幸せですが(笑) (02/11/08 [Fri] 00:45) Giveareason >難題が多すぎて困ってしまいますねぇ。(ちゃんと考えない私が悪いのです・・。<(_ _)>反省します。) (02/09/04 [Wed] 15:46) イン >原作はおもしろくて大好きなので是非作ってもらいたいですね
でも確かにそうなるとレベルとかはどうするんでしょうね
(02/08/28 [Wed] 09:43) Giveareason >有り難うございます。ゼロスファンの方にはやはりNEXT,TRYですかね〜。いつもニコニコのゼロスですが魔族としての顔も持っているところにますます魅力を感じてしまいますよね〜。 (02/08/22 [Thu] 19:45) S_3rd >賛同します☆ゼロス〜♪ (02/08/13 [Tue] 20:46) Giveareason >やっぱり消費者の立場に立って考える事って大切ですよね。だからといってなかなか上手くいくものではないのですが・・・。現実って厳しいです(/_;)! (02/06/22 [Sat] 10:35) 地契 >賛成です。スーファミのスレイはやった事ないのでよく分かりませんが…出来るだけ操作が覚えやすいもので、内容の濃いものを作って頂ければなぁ…と思います。 (02/06/19 [Wed] 15:37) Giveareason >あ、それ同感です。3Dになって、町並みや世界観は別にそんなに違和感ないのですが、方向音痴な私は視点を変えてしまうと山奥などのダンジョンで意味が分からなくなって大変ダンジョンを抜けるのに苦労しました。(^^;)やっぱり私にはドット絵などアナログ的なシステムが一番しっくりくるのかもしれません。(その方が一つ一つの作業を確実にこなすことができるし、RPGの原点はやっぱりこの形のシステムかなぁ?と・・・。) (02/05/29 [Wed] 19:53) シタタカ >賛成!出来ればろいやるのようにポリゴンのではなくて、以前スーファミで出てたような、アナログっぽいヤツのほうが(操作簡単だし、ストーリー重視で行ける気がするので)良いです。 (02/05/29 [Wed] 11:16) Giveareason >そうですねぇ。魔術師や巫女など職業やキャラによって使える種類の呪文が若干違いがあるのですが、それにしてもごちゃごちゃまとまりがないように感じます。呪文が多いのも解ってはいるんですけど、それでももう少し初心者の方にも解りやすいように配慮して欲しいですね。商品化は難しそうです・・・。(トホホ・・・。) (02/05/26 [Sun] 14:02) youki-a >私は賛成です!
アニメは見たことがないんですけど、フィルムブックを見ていて面白そうだったので。
RPGも好きだし。
ただ、なんとなくスレのゲームって、キャラが使える魔法がごちゃごちゃになってる感じがあるので、もう少しちゃんとしてほしいですね。 (02/05/25 [Sat] 20:11) Giveareason >スレイヤーズは小説,OVA,劇場,ゲームといろんなメディアで活躍している作品です。その中でも一番好きなのがNEXTなのです。
この作品はやはりいろんな人に知ってもらいたいです。そのきっかけがこういうゲームであってもいいかなぁと・・・。 (02/05/11 [Sat] 19:28) Gauby > (02/05/11 [Sat] 03:28) Giveareason >有り難うございます。まさか賛成意見でると思っていなかったので。(私の身勝手な企画なので^^;)そうですね〜。レベルのこと考えてもいませんでした。(おい!^^; )アニメにはレベルなんて関係ありませんからね〜。そこら辺がちょっと難しい課題となりそうです。普通のRPGならレベルアップするごとに呪文とか覚えたりするけど、アニメ版スレイヤーズの場合は、もとから主人公たちが必要な呪文身につけて今すからね。まいったまいったです。私の考えがあまりにも甘かったので素直に反省いたします。 (02/04/12 [Fri] 18:33) CIPHER >賛同します。ドラクエやFFぐらい完成度高いと本当に良いのですが・・・スレイヤーズの原作やTV版のストーリーなんかは、RPGできちんと作ったら、かなりハマっちゃうハズ!ただ、スレイヤーズってLv上がらないし、魔法もあんまし覚えないんですよね。その辺を何とか工夫して、良いGAMEが出来る事を祈って!!大賛成です。 (02/04/09 [Tue] 22:46) ◆◆◆◆発案が修正されました◆◆◆◆
◆◆◆◆発案が投稿されました◆◆◆◆
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